军棋跳跳棋的胜负判定是如何判定的,在等级划分上有哪些地方不同,我们一起来看下吧。
胜负判定
不需要翻出所有棋子,只要地雷挖光,并且扛掉一方军旗即胜利;其他胜负情况如下:
1.玩家无棋可走,没有任何棋子可以移动,即为输棋;
2.超时走棋3次,自动输棋;
3.游戏中玩家连续走过的8步内,出现重复走棋4次则自动判负;
4.如果双方连续没有吃掉对方棋子的次数和达到80步,算和棋;
5.一方满足条件后提出认输并自己确定,则提出认输方判负;
6.一方满足条件后提出求和,对方同意,则棋局判和;
7.双方总步数达到300步,自动判和;
8.游戏时长达到3小时时,自动判和。
注意:总步数达到50步后才可以认输、求和;如果一方提出和棋,在对方同意之后,则本局为和棋;和棋请求超过3次,当局该玩家就没有和棋权利了。
积分计算
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
大前提 |
小前提 |
积分结算 |
A求和 B同意 |
|
A、B积分不变 |
A走棋超时/A认输/A重复走棋 |
A被吃棋子大于等于15个 |
B=底分*3;A=-底分*3 |
A被吃棋子大于5小于15 |
B=底分*2;A=-底分*2 |
A被吃棋子小于等于5个 |
B=底分;A=-底分 |
B扛掉A军旗 |
吃光A除军旗外所有棋子 |
B=底分*5;A=-底分*5 |
A被吃棋子大于等于15个 |
B=底分*3;A=-底分*3 |
A被吃棋子大于5小于15 |
B=底分*2;A=-底分*2 |
A被吃棋子小于等于5个 |
B=底分;A=-底分 |
翻起所有棋子 |
A=当局得分+2;B=-当局得分-2 |
A逃跑 |
A被吃棋子大于等于15个 |
A=-底分*10;B=底分*2 |
A被吃棋子大于5小于15 |
A=-底分*10;B=底分 |
A被吃棋子小于等于5个 |
A=-底分*10;B积分不变 |
A无棋可走 |
A只剩军旗 |
A=-底分*5;B=底分*5 |
A所剩棋子不止军旗,但都无法移动 |
A=-底分*2;B=底分*2 |
等级名称
底分:设置底分为1分,玩家连续对局将累积底分,每连续一局增加底分1分
等级 |
小兵 |
副班长 |
班长 |
副排长 |
排长 |
副连长 |
连长 |
副营长 |
营长 |
积分 |
30 |
30 |
50 |
80 |
150 |
200 |
300 |
500 |
750 |
等级 |
副团长 |
团长 |
副旅长 |
旅长 |
副师长 |
师长 |
副军长 |
军长 |
司令 |
积分 |
1050 |
1500 |
2000 |
3000 |
5000 |
7500 |
12000 |
18000 |
25000
|