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滑板酷运动

发布时间:2021-06-30 08:56:53 浏览数:

滑板是一项深受青少年喜爱的极限运动。滑板项目可谓是极限运动的鼻祖,很多极限运动项目均由滑板项目延伸而来。20世纪50年代末至60年代初,由冲浪运动演变而成的滑板运动,在如今已成为地球上最“酷”的运动。

滑板的历史

第一代滑板至今看来仍是一项古朴的发明:将一块50厘米×50厘米的木板固定在轮滑的铁轮子上。即使这样一个简单的运动器械,但由于它能提供冲浪给人带来的同样的心理感受,也还是引起了人们的足够兴趣。

1962年,第二代滑板诞生,它是由橡木多层板压制而成的15厘米×60厘米的板面、轮滑转向桥和塑料轮子组成的。与第一代滑板相比,这种滑板实现了技术上的一个飞跃:相对宽大的板面使滑手们更容易站立和操纵。

1973年,滑板爱好者纳斯沃西第一次把聚氨酯轮子安上他的滑板,取得意想不到的效果:柔韧的轮子不仅耐磨,而且可以使滑板安全稳当地急转弯,轻而易举地碾过地上的小障碍物,于是第三代滑板诞生。

随着滑板运动的极速发展,聚氨酯轮子的潜力被充分挖掘出来,经过不断地改进,滑板附着摩擦力不断加强,速度不断增加,甚至可以滑上垂直表面。而铝合金、玻璃纤维,甚至高科技的碳素复合材料都被用来试制滑板。最终,抗冲击性能好、重量轻的加拿大糖枫脱颖而出。

20世纪80年代,第四代滑板改用硬岩枫,质量更轻,弹性更好。这种滑板轮硬度高,弹性好,更适合高速滑行。由于重量平衡,第四代滑板更适合做各种翻转动作。20世纪90年代末,滑板板面变得很窄,只有7英寸(1英寸=2.54厘米),轮子直径则只有39毫米左右。

电动滑板

最新的电动滑板甚至可以称之为交通工具,最高时速可达每小时20英里(约32.19千米)。这款滑板由一个小型电动机驱动,并利用一根橡胶带带动后轮,一个小型控制器可像戒指一样戴在手上,用来操控滑板,令其减速或刹车。它像普通滑板一样易于操控、加速,并方便携带。

智能滑板

科学家在智能滑板的发动机上安装了微软Xbox 360游戏机Kinect体感系统设备、一台可以通过语音控制的平板电脑和一个感知接口模块等部件。Kinect体感系统可以将使用者的姿势和动作信息传送到充当滑板大脑中枢的平板电脑上,从而控制滑板发动机的速度。使用者通过姿势掌控体感系统设备来启动和停止滑板、控制速度等。通过对Kinect体感系统的改进,智能滑板将不仅仅能够根据使用者的动作作出响应,而且还能够根据动作来实现游戏之外的效果。这种智能滑板最高速度可达每小时52千米。

我们相信,有了无处不在的科技,不仅生活会越来越方便,极限运动也可以更加精彩。

试一试

1. 假设人和滑板运动过程中受到的各种阻力忽略不计,运动员能顺利完成该动作,最终仍落在滑板原来的位置上,要使这个表演成功,运动员除了跳起的高度足够外,在起跳时双脚对滑板作用力的合力方向应该( )。

A. 竖直向下 B. 竖直向上

C. 向下适当偏后 D. 向下适当偏前

2. 滑板是年轻人十分喜欢的极限运动,现有一场地规格如下图,材料是钢制的,阻力非常小,可以忽略不计。

(1)一人以6米/秒的速度从4米的高台滑下,到2米高台处其速度有多大?

(2)他所能到达的最大离地高度为多少?

(3)若他从2米高台开始下滑,为能到达4米高台,下滑最小速度是多少?

启示窗

极限滑板运动

滑板运动是以滑行为特色,崇尚自由的运动方式,体验与创造超重力的感受,给滑者带来成功和创造的喜悦。它不拘泥于固定的模式,需要滑行者自由发挥想象力,在运动过程中创造,以创造力来运动,强调身心的自由,推崇与自然互相融合的运动理念。滑板运动富有超越身心极限的自我挑战性、观赏刺激性、高科技渗透性。

(刘波)

魔术螺旋桨

把一根竹筷从上到下剖去一半,成为一根扁筷子。用小刀在 4 条方棱上刻 4 排槽,槽的间隔约 20 毫米。另外,用卡片纸剪一个 40 毫米×10 毫米的叶片当作螺旋桨,中心钻一个小孔,把它套在筷子端的大头针上并确保能自由转动。当你手拿另一根筷子,在槽口来回摩擦时,螺旋桨就会飞快地旋转。摩擦另一条棱边槽口时,螺旋桨马上会反过来旋转。再摩擦之前那条棱边,又会反转。

原理:螺旋桨是松动地套在大头针上的,大头针不可能严格地位于重心上,所以筷子振动时,就有可能带动螺旋桨转动。 另外,由于摩擦是在棱边上进行的,而筷子是扁的,这就导致筷子不是简单地来回振动,而是椭圆式振动。更换摩擦棱边时,椭圆振动的方向反了,螺旋桨自然就会反转。

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